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如何在Unity引擎上创建和保存项目
在Unity开发者课程讲座“创建新项目”中,我们的教练Ben Tristem 教我们如何创建和保存新项目。他还向我们展示了如何增加资产,比如在项目中增加图像,洽谈了项目到项目使用哪些设置。
现在让我们开始吧!首先打开Unity,这里是我们如何在Mac和PC端创建新项目的步骤:
在Mac端: 1) 单击屏幕左上角的“文件”按钮。 2) 单击“创建新项目”。
请参阅下图: 3) 单击项目向导窗口右上角的“设置”按钮。
请参阅下图:
4) 单击主文件夹,如你的个人文件夹或者桌面图标/文件夹。 5) 单击子文件夹,或创建一个子文件夹。你可以将它命名为游戏开发或者其它你喜欢的名称。 6) 在新建项目窗口顶部的“保存为文本”框中键入项目名称。 7) 单击右下角的保存按钮。
请参阅下面的图片,详细了解步骤4至7。
8) 单击项目向导窗口左下角的“设置默认格式”下拉框,你会在下拉框菜单中看到2D和3D的选项。选择其中一个将你的项目保存为2D或3D格式。 9) 单击项目向导窗口右下角的“创建项目”按钮
请参阅下方图片,详细了解步骤8至9。
在PC端: 1) 单击“文件”按钮。 2) 单击“新项目”
请参阅下图:
3) 单击“项目向导”顶部右侧的“浏览”按钮。
请参阅下图:
4) 点击主文件夹,并为您的项目做一个新的文件夹。我个人喜欢选择桌面主文件夹,进入,新建文件夹,命名为“视频游戏编程”。 5) 点击你选择的子文件夹,这里,我点击“视频游戏编程”的子文件夹。 6) 单击右下方的“选择文件夹”按钮。
请参阅下面的图片,详细了解步骤4至6。
7) 下拉框中选择你的项目为3D或是2D。 8) 在项目向导窗口右下角单击“创建”按钮。
请参阅下面的图片,详细了解步骤7至8。
如何在Unity中保存一个场景
你已经学会了如何在Unity中保存项目,现在让我们来学习如何在Unity中保存场景。你的Unity项目可以有不止一个场景,下面是一些具体说明: 1) 单击屏幕左上方的”文件“按钮,请选择保存场景。
请参阅下方图片(PC,Mac的保存场景选项在“文件”按钮中) 2) 屏幕会显示你的文件目录,并且你的Mac或者PC已经选中了你的项目资产文件。只需在保存场景窗口的“保存为文本”框中键入场景名称。其中Mac在窗口上方,PC在窗口下方。然后单击保存场景窗口右下方的保存按钮。
请参阅下面的图片:
你会在Unity用户界面下方的Assets区域看到一个Unity立方体场景图标弹出,在Unity主窗口的顶部你也会看到你拟定的游戏名称。
恭喜你!你已经成功保存了场景。
请参阅下面的图片,详细了解。
改动在预览模式中无法保存
需要注意的是,在预览模式下,你所做的任何改动都无法保存。但你点击Play按钮时,预览模式开始运行,见下图:
在项目中加入图像 1) 打开你的文件浏览器(PC端),或Finder(Mac端),找到你想要上传到你Unity游戏引擎的图像。 2) 点击图像文件,并将其拖到屏幕左下方,项目选项卡下方的Unity Assets区域。你的文件将在Assets区域以缩略图形式显示。
请参阅下面的图片,详细了解步骤1至2。 3) 在检查中,请确保纹理类型设置为Sprite(2D以及用户界面)
请参阅下面的图片:
当我切换到另一个项目时,我该如何处理我的布局和喜好?
当你打开一个新的项目时,有一些事情是可以持续下去的。无论你正在做哪一个项目,你对你的喜好和布局设置的改动将会被保存。
我们将在今后的博客中谈论更多喜好设置以及其他有趣的东西。我很享受教你们如何在Unity3D游戏引擎上保存项目,以及在Assets区域添加图像。 打开你的游戏引擎,开启美丽的一天!祝大家编程快乐!
关于作者:
我叫伊丽莎白.劳里,我正在参与Unity开发者课程,Blender创造者课程以及游戏物理课程。我很享受这种学习。我一直很着迷于动画和视频游戏,我打算使用这些平台创建更纯净,家庭化的游戏。我还打算改革教育,让它变得更加有趣。
原文地址:http://www.completeunitydeveloper.com/blog/how-to-create-save-projects-in-the-unity-game-engine 原文作者未做权利声明,视为共享知识产权进入公共领域,自动获得授权
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